Zona Gaming

Zona-Gaming

Zona Gaming, es un proyecto pionero en el territorio de videojuego en clave social, laboratorio de experimentación y dinamización comunitaria que se realiza en las bibliotecas Zona Nord e Ignasi Iglésias Can Fabra, dirigido a las y los jóvenes de 12 a 18 años. El proyecto está compuesto por tres ramas: Espai Gamer , Taller- Lab y Festivales comunitarios.
En Zona Gaming utilizamos los videojuegos como dispositivos mediante los cuales generar procesos de socialización, aprendizaje y experimentación, a partir de los cuales articular un programa de innovación cultural, social y tecnológica.

El proyecto está orientado a jóvenes (12 a 18 años), que busca promover una alfabetización digital crítica e inclusiva entre las y los participantes. Se utiliza la interacción con videojuegos y nuevas tecnologías, para dar lugar a procesos de aprendizaje, socialización, creación y experimentación. El proyecto se ubica en bibliotecas de Barcelona (Biblioteca Zona Nord y Biblioteca Ignasi Iglesias-Can Fabra), aprovechando la función educativa y integradora de estos equipamientos de proximidad, transformándolas en laboratorios de experimentación e innovación social.

Las y los participantes, se sitúan en el centro del proyecto como protagonistas absolutos, de forma que pasan a encargarse de su organización, gestión y puesta en marcha, contando con el acompañamiento de dinamizadores especialistas en pedagogía con videojuegos y nuevas tecnologías. El proyecto se adapta así a las necesidades, los intereses y las aspiraciones de la comunidad a la que va dirigida.

Los objetivos del proyecto son:

  • Impulsar el desarrollo individual y colectivo mediante el aprendizaje dinámico, la creatividad y la innovación, a través de la experimentación con videojuegos y nuevas tecnologías fomentando el uso social de las nuevas tecnologías.
  • Capacitar en el uso y ofrecer acceso a las tecnologías de la creación y la fabricación digital, entendiendo los videojuegos y las nuevas tecnologías como dispositivos a partir de los cuales se da lugar a procesos de socialización, pedagógicos y de alfabetización digital crítica e inclusiva.
  • Fomentar el valor de la experiencia, entendiendo estos espacios de juego social y comunitario como laboratorios de co-creación y experimentación.
  • Promocionar la participación, implicando a la juventud del barrio con la biblioteca y el espacio Zona Gaming.

Para cumplir con estas metas, se desarrolla una metodología comunitaria, transparente y horizontal que promueve la participación activa de las y los usuarios. Se llevan a cabo asambleas (dinamizadas por las y los participantes) al inicio de cada sesión, en la que se debaten temas relativos a la gestión del proyecto, recursos (también económicos, se cuenta con una bolsa de dinero anual que es gestionada por la asamblea), tiempo, necesidades, se organizan las diferentes tareas a realizar utilizando metodologías ágiles de trabajo, se resuelven conflictos o problemas, así como se debate en torno a diversas temáticas (sexismo, violencia, racismo, integración, etc.).

Zona Gaming cuenta con tres espacios diferenciados. Un Taller-Lab, en el que se experimenta y crea, con tecnología y los videojuegos. Un espacio Gamer, en el que se socializa y debate a través de la experimentación lúdica con videojuegos. Finalmente, los festivales Comunitarios, en los que se abre el proyecto a la comunidad.

Gracias al espíritu cooperativo podemos destacar esta experiencia como positiva en general, se ha generado una red de jóvenes del barrio que conoce qué es la Zona Gaming, qué recursos tiene y como pueden participar, consiguiendo una continuidad y demanda del proyecto durante todo el curso. Además, los jóvenes han aprendido métodos de trabajo cooperativo y han desarrollado un sentimiento de pertenencia del espacio y sus recursos.

Tecnología digital/especialización

http://data.europa.eu/uxp/1696

Nivel de competencias digitales

Intermediate

Tipo de iniciativa

Local initiative

Público destinatario

Digital skills in education

Type of Funding

Private