HACK4EDU

hack4edu

Presentación de retos e inscripción al hackatón: hasta 7 de noviembre de 2021

Desarrollo de #hack4edu: 17 (inauguración),18, 19 y 20 de noviembre de 2021

Premios: 3 premios, de 1.000, 700 y 500 euros (1ª modalidad) y 2 premios de 1.000 euros cada uno (2ª modalidad).

ProFuturo y la Universidad Pontificia de Salamanca (UPSA) abren desde hoy las inscripciones a la segunda convocatoria de #hack4edu. La iniciativa, que cuenta con la colaboración de Cátedras Telefónica y distintas universidades de España y Latinoamérica, busca  soluciones a los retos tecnológicos que plantea la educación digital.

Ampliado el plazo de inscripción hasta el 7 de noviembre, estudiantes y expertos en tecnología para la educación podrán plantear a #hack4edu problemáticas a las que se enfrenta hoy la educación digital e inscribirse a participar en el hackatón días que buscará darles solución los días 17, 18 y 19 de noviembre. 

Junto a ProFuturo y la UPSA, las universidades participantes ayudarán a conformar los equipos y definir los retos. Durante el hackatón, los hackers desarrollarán un prototipo que dé respuesta al reto planteado. Podrán o bien iniciar el desarrollo desde cero, o partir de un trabajo previo. En función del punto de partida de los proyectos, los equipos serán evaluados en una modalidad u otra.

¿Qué es un hackatón?

La palabra hackatón nace de la integración de dos conceptos: hacker y maratón. Se trata de encuentros en los que diferentes participantes deberán encontrar soluciones innovadoras a los retos tecnológicos planteados. 

En sus orígenes se limitaba al mundo del software y hardware, pero su éxito ha hecho que se extiendan a cualquier rama que busque innovación en la resolución de problemas. La duración de estos encuentros suele ser de uno a tres días. Además, el formato virtual a causa de la COVID-19 está en auge.

La segunda edición de #hack4edu tendrá una duración de dos jornadas, del 18 al 19 de octubre, y se desarrollará de manera virtual. ¿Su objetivo? Encontrar soluciones para los retos de la educación digital actual.

Tecnología digital/especialización

http://data.europa.eu/uxp/437655

http://data.europa.eu/uxp/det_74

http://data.europa.eu/uxp/1696

Nivel de competencias digitales

Intermediate

Advanced

Digital Expert

Tipo de iniciativa

National initiative

Público destinatario

Digital skills in education

START END
17/11/2021 20/11/2021