Competiciones europeas de competencias digitales avanzadas DIGITAL-2026-SKILLS-09-COMPETITIONS

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Contexto

La Agencia Ejecutiva Europea de Salud y Digitalización (HaDEA) ha lanzado una convocatoria de propuestas en el marco del Programa Europa Digital para financiar proyectos que refuercen las competencias digitales avanzadas en consonancia con los objetivos de la Década Digital y la Brújula de la Competitividad de la UE.

La segunda convocatoria, Competiciones Europeas de Competencias Digitales Avanzadas, es una iniciativa que servirá de catalizador para involucrar a jóvenes europeos en tecnologías digitales de vanguardia. Las competiciones fomentarán su creatividad y los conectarán con la comunidad de organizaciones de investigación y empresas del sector, con el objetivo de abordar un reto social o industrial de gran relevancia.

Alcance

Habrá seis competiciones, cada una de las cuales abarcará una de las siguientes áreas: IA, Mundos Virtuales, cuántica, semiconductores, la iniciativa Destino Tierra, así como un área adicional elegida por el consorcio.

El proyecto seleccionado definirá al menos tres retos para cada concurso . Estos retos abordarán importantes problemas sociales, tecnológicos y/o industriales complejos, tanto europeos como locales, y se desarrollarán en estrecha colaboración con las principales instituciones de investigación y socios industriales de Europa.

Cada desafío deberá contar con la participación de varios equipos. Estos equipos deberán incluir estudiantes de instituciones de educación superior o equivalente, que representen al menos cuatro instituciones de educación y formación diferentes en cuatro Estados miembros de la UE o países asociados al Programa DIGITAL.

Los equipos también pueden estar formados por estudiantes de una misma institución. Se debe fomentar encarecidamente la participación activa de las mujeres en los equipos.

La decisión sobre el formato de los concursos corresponde al consorcio adjudicatario. Para la realización de los concursos y sus diferentes fases, se puede recurrir a financiación externa.

Objetivos

  • Involucrar a los jóvenes europeos en las tecnologías digitales más punteras a través de competiciones por equipos.
  • Abordar los principales desafíos europeos o locales en áreas como la IA, los mundos virtuales, la computación cuántica, los semiconductores y el proyecto Destination Earth.
  • Desarrolla habilidades digitales y de trabajo en equipo avanzadas a través del aprendizaje práctico basado en proyectos.
  • Fomentar la creatividad, la innovación y la investigación aplicada para apoyar la transición digital de Europa.
  • Fortalecer la cooperación entre estudiantes, instituciones académicas, centros de investigación y la industria.

Grupos objetivo

  • Instituciones de educación superior
  • Instituciones de formación profesional y capacitación
  • Institutos de investigación
  • Administraciones públicas y/o organismos gubernamentales
  • Organizaciones de recursos humanos y agencias de empleo
  • Profesionales de TI
  • Socios industriales, asociaciones comerciales e industriales, alianzas, interlocutores sociales y ONG

Resultados esperados

Se espera que el consorcio:

  • Diseña al menos tres retos para cada una de las seis áreas digitales , alineados con los criterios del concurso.
  • Elaborar reglamentos para todas las competiciones que abarquen los requisitos de elegibilidad, la composición de los equipos, los criterios del jurado, los métodos de evaluación y los requisitos de equilibrio.
  • Elaborar una hoja de ruta con plazos, objetivos e indicadores clave de rendimiento (KPI) para la implementación de las competiciones.
  • Crea una estrategia de comunicación para promocionar los eventos y colabora con iniciativas como ELEVATE y la Plataforma de Habilidades y Empleos Digitales.
  • Organizar una ceremonia de entrega de premios en Bruselas con el apoyo de ELEVATE y proponer paquetes de premios para los equipos ganadores.
  • Elaborar un plan de sostenibilidad para garantizar que las competiciones continúen más allá de la duración del proyecto.

Para obtener la lista completa de entregables y resultados, consulte el documento de la convocatoria.

Requisitos de elegibilidad y composición del consorcio

Los beneficiarios y las entidades afiliadas deben:

El consorcio deberá estar compuesto por un mínimo de 3 solicitantes independientes de al menos 3 países elegibles diferentes .

Financiación, duración y costes subvencionables

El presupuesto estimado disponible para la convocatoria es de 7 000 000 EUR , lo que corresponde al presupuesto máximo disponible por proyecto. La duración prevista del proyecto para este tema es de 48 meses .

Las acciones de coordinación y apoyo cuentan con una financiación del 100%.

Cronología

  • Apertura de la convocatoria: 4 de noviembre de 2025
  • Fecha límite de presentación: 3 de marzo de 2026 – 17:00:00 CET (Bruselas)
  • Evaluación: abril-mayo de 2026
  • Información sobre los resultados de la evaluación: junio de 2026
  • Firma de GA: septiembre de 2026

Tecnología digital/especialización:

http://data.europa.eu/uxp/3030

http://data.europa.eu/uxp/6261

http://data.europa.eu/uxp/det_73

http://data.europa.eu/uxp/437655

Nivel de competencias digitales:

Advanced

Tipo de iniciativa:

Eu institutional initiative

Público destinatario:

Digital skills in education

Form of funding:

Grant