NITRO Clubs EU – Red de Robo Clubs TIC
El proyecto NITRO Clubs EU tiene como objetivo construir una red de Robo Clubs TIC, pero lo que es más importante, el proyecto proporcionará la infraestructura, los conocimientos y las herramientas para su desarrollo sostenible y una mayor expansión más allá de los límites del proyecto.
El objetivo principal del equipo del proyecto es contribuir a la mejora de la educación abierta e innovadora sobre tecnologías habilitadoras clave (KET) en los países socios y la región. NITRO Clubs EU, que se está implementando en Rumanía, Bulgaria y Eslovaquia, prevé la creación de una red de Robo Clubs TIC y tiene como objetivo establecer varias herramientas de capacitación y capacitación en el área de la robótica.
Principales actividades y productos del proyecto
- Plataforma de entretenimiento educativo NITRO : un conjunto de herramientas de software para la programación y el control remoto de robots educativos. Teniendo como base el robot móvil educativo orientado a costos equipado con un microcontrolador compatible con Arduino y diferentes sensores, se desarrollará una plataforma de software para realizar diferentes tareas de edutainment (educación por entretenimiento) dentro del alcance del proyecto.
- Virtual Robo Lab : el propósito de Virtual Robo Lab es brindar a los estudiantes (después de terminar las tareas relacionadas con la construcción y programación del robot móvil educativo) la oportunidad de obtener una comprensión de alto nivel y algo de experiencia práctica en robótica más avanzada. temas, sin necesidad de equipos costosos (robot móvil avanzado, escáneres láser, cámaras RGB-D, etc.).
- Cursos de Robo Clubs TIC : el objetivo de los cursos es introducir a los estudiantes y sus profesores a los conceptos básicos de robótica, mecánica y cinemática, controladores, hardware, sensores y actuadores, desarrollo de software y programación de robots. Los conocimientos obtenidos permitirán a los alumnos diseñar, controlar y programar el robot móvil educativo para las siguientes tareas: seguimiento de línea, resolución de laberintos, evitación de obstáculos y control remoto.
- Kit de herramientas para maestros : un conjunto de videos sobre cómo capacitar y guías sobre el contenido de entretenimiento educativo, ejercicios de alto nivel, pautas pedagógicas y una base de datos de preguntas frecuentes para capacitar y apoyar a los maestros.
- IT Robo Games Platform : una plataforma de software para gestionar competiciones gamificadas de los estudiantes de escuelas VET de diferentes países. El lugar de encuentro virtual permite compartir ideas y materiales entre los miembros de la comunidad, así como recursos educativos abiertos (REA) y gestión de concursos.
- IT Robo Olympics : esta actividad se basa en una metodología, reglas y condiciones innovadoras y con visión de futuro para realizar competiciones de robots en las siguientes disciplinas: seguimiento de líneas, resolución de laberintos y evitación de obstáculos introducidos en tiempo real y control remoto manual de robots educativos. Las competencias entre los participantes en Robo Olympics ayudarán a educar a más estudiantes en el campo científico multidisciplinario de la robótica, que incluye mecánica, hardware, software, sensores y sistemas de sensores.
¿Por qué es una buena práctica?
NITRO Clubs EU obtiene una puntuación alta en lo que respecta a la sostenibilidad. Efectivamente, los productos del proyecto se diseñarán de tal manera que permanezcan disponibles y accesibles para las personas incluso después de que se complete el ciclo de vida del proyecto.
La iniciativa también tiene una fuerte dimensión internacional, involucrando a varios socios del proyecto y con el potencial de ser replicada en otros contextos, grupos objetivo y países. Liderados por el Instituto de Tecnologías de la Información y la Comunicación – IICT en Bulgaria, los socios de NITRO Clubs EU incluyen:
- Escuela Secundaria de Ciencias Naturales y Matemáticas «Hristo Smirnenski» Pernik – PMG, Bulgaria
- Escuela secundaria profesional de electrotecnia y electrónica «MVLomonosov», Bulgaria
- Profesionalna Gimnazia Po Elektrotehnika I Avtomatika, Bulgaria
- Universidad POLITEHNICA de Bucarest, Rumania
- La Asociación Nacional de Bibliotecarios Públicos y Bibliotecas de Rumania – ANBPR, Rumania
- Technicka Univerzita V Kosiciach, Eslovaquia
- Stredna Priemyselna Skola Elektrotechnicka, Kosice, Eslovaquia
Los Socios Asociados también participan en el proyecto. Estos incluyen la Asociación de Robótica de Bulgaria, el Instituto de Mecánica de Sólidos de la Asociación de Robótica de Bulgaria y el Instituto de Mecánica de Sólidos de la Academia Rumana.
Tecnología digital/especialización
http://data.europa.eu/uxp/3740
Nivel de competencias digitales
Basic
Intermediate
Advanced
Tipo de iniciativa
International initiative
Público destinatario
Digital skills for the labour force
Digital skills for ict professionals and other digital experts
Digital skills in education
Type of Funding
Public